Estado del Juego

Pozo

Descarte

Partidos

¡Partido Finalizado!

Dos para el Lobo reversionado

Reglas básicas

  • Para ganar, debés quedarte sin cartas.
  • Sólo podés colocar una carta del mismo palo o número que la que está en la pila de descarte, o bien un 4 que funciona como comodín (luego sigue el palo del 4).
  • La carta inicial no influye en el juego, incluso si es una carta especial, es sólo para disparar la acción.
  • Si ninguna de tus cartas coincide, debés levantar una (¡click en el pozo!).
  • Si pasás de las 20 cartas en mano, perdés.
  • La máquina va a tirar su carta si tiene o levantar una si no tiene.

Reglas y comentarios adicionales

  • También podés levantar cartas extra por gusto.
  • Si te equivocás, se te penalizará con cartas extra.
  • Se juega con 3 mazos, así que te podes encontrar con cartas repetidas, cuando encuentres que la carta en el descarte coincide con alguna de las que vos tenés, podés apretar el botón !Dospa¡, lo que va a poner esa carta sobre la mesa, de manera paralela al flujo de juego, y sumarle dos cartas extra al oponente (si la carta es de él, si no serán para vos). Pero si lo apretás y no está OK vas a levantar tres cartas. Cuidado que la PC puede utilizar cada tanto esta regla también.
  • Al iniciar un partido podés activar / desactivar el modo ayuda, esto te dará información adicional para orientarte en el cuadro de "Estado del Juego" en caso de estar activado.

Cartas especiales

  • Si tirás un 10 o J, ¡tirás otra carta! (del mismo palo)
  • Si alguna tira un 2, el otro debe tirar un 2, o levantar carta si no tiene ninguno (si como carta inicial sale un 2 no aplica)).
  • Después el oponente sigue tirando cualquier carta. Pero si tirás una carta que no corresponde, te penalizarán con 3 cartas, más dos por cada ronda de 2 acumulada (o esta última cantidad si levantás del pozo cuando no tengas).